人生楽しく面白くをモットーにしている社不男の日常漫談

気楽に更新してる日常漫談です。よろしくお願いしやす。

              

手軽に料理をpart5〜豚バラとキムチの丼ぶり〜

どうもー\(^o^)/

明日からまた1週間が始まる事になんかため息が出ちゃう俺っす(笑)

 

そんなため息ついている中、先週の金曜日にこれを作って食べました(⁠*⁠´⁠ω⁠`⁠*⁠)

 

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イェーイ\(^o^)/

豚バラキムチ丼だぜー(⁠*⁠´⁠ω⁠`⁠*⁠)

(名前決めてないのもあってたった今そう名付けましたw)

 

金曜日と言えば、なんだかんだ疲れが出まくる時ですからね(^_^;)

そんな疲れた時だからこそ、こういうの食いたくなるんすよね〜

 

材料は豚肉バラと焼肉のタレとキムチの3つだけ

これだけでご飯が止まらなくなるんすよね(笑)

 

ってなわけで

まずは豚バラを食べやすいサイズに切ってくぜ〜

 

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焼けたら油を拭き取り

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焼肉のタレをぶっかけて(大さじ3くらい)

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絡めたら完成ー\(^o^)/

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さあ完成したら丼ぶりにして好きなだけキムチを乗せて、ガツガツといっちゃいましょう(笑)

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シンプルだけどすぐに出来て美味い(⁠*⁠´⁠ω⁠`⁠*⁠)

これで体力回復きっと間違いなし!!

 

ちなみに今日はまだ何を食べるか決めてません(笑)

 

ではまた〜♪

 

ニッパーに嫌われた男のお話

どうもー\(^o^)/

昨日はブルースジャムセッションに行ってきました(⁠*⁠´⁠ω⁠`⁠*⁠)

 

ですが行く前にちょいと色々ありましてね(^_^;)

 

セッションに行く前に弦を交換しなきゃなと思い、いざ交換!と作業を開始するも何故かニッパーが見当たらない。。。

(ちなみに弦は数ヶ月くらいで変えてる。じゃないとチョーキングした時すぐ弦切れちゃうw)

 

「うわだる(ずんだもん)無くしちまった〜」と少しテンションダウンしながら仕方ないので100均まで自転車でダッシュ

 

着いたら着いたで駐輪場にいた警備員のどえらい態度の悪さに2度目の「うわだる(ずんだもん)」と思いながら無事にニッパーを購入し自宅まで自転車でダッシュ

 

自宅で早速新しく買ったニッパーで弦交換を開始!!となるも新しいニッパーでは1弦が切ることが出来ず3度目の「うわだる(ずんだもん)」状態に

 

ニッパーに嫌われた←

 

そして捻る等工夫して何とか弦を切るのに成功し無事に弦交換完了

 

弦交換にこんな疲れたの初めてかも(笑)

 

その後は無事にセッション行ってなんやかんや弾きまくってきました\(^o^)/

やっぱテレキャスはソロ弾くよりコード弾いてカッティングが気持ちいいですね(笑)

 

今度はちゃんとしたニッパー買って置く所ちゃんと決めとこ…

 

ではまた〜♪

お題「ハンドルネームの由来」

お題「ハンドルネームの由来」

 

どうもー!

今回もお題に思いっ切り答えていきたいと思いまーす\(^o^)/

 

さてさて今回のお題は「ハンドルネームの由来」ですね

 

ハンドルネームである「NK:まっつーん」ですが

 

簡単に言うと

好きなキャラクターの名前の一部と俺の名前の一部とニックネームの組み合わせたものです\(^o^)/

 

ちなみに好きなキャラクターの名前の一部の文字と俺の名前の一部の文字が実は一致してます(笑)

 

とまあなんだか説明しにくいですが、それが理由です(笑)

 

しかしまあ我ながら打ちにくいハンドルネームにしたもんやなぁ…(笑)

 

この際「NK!!まっつーん」にでも変えてみるか?笑

なんか気合入ってる感じしません??笑

 

ではまた〜♪

バイオハザード(映画)

どうもー!!

今日はこれを見に行って来ましたぜー\(^o^)/

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yes!

バイオハザードです\(^o^)/

 

ゲームはもちろんですがこれまでも映画、漫画、そしてドラマにもなっているバイオハザード

今回の映画ではアクションではなく原点回帰としてホラーをメインにしたとされています

 

そんな新しい映画バイオハザードは、バイオハザードのキーポイントとなる「サバイバルホラー」をマジで感じさせる映画でしたね〜

 

ドルーガやレヴェナントを彷彿させて「サイアクだ!とんでもないのが出できた」と言いたくなる位におぞましい姿の怪物が凄まじい勢いで迫ってくる恐怖と伝わってくる主人公の焦り…

 

セーブポイントのように少しは安心出来る瞬間が来たか?と思えばまた別の怪物が現れてドキっとする瞬間ー!!

 

今作はあくまで一般人が主人公なのもあり、もし自分がその場にて同じ状況に遭遇しているとしたらやはり主人公と同じくそのような気分や心情になるのか…!?

 

そんな瞬間を今回はゲームではなく映画館にて是非味わって頂きたい(笑)

 

という感想でございました\(^o^)/

ちなみにですが、面白い映画なのですがなかなかグロテスクなシーンもあるので見る時はちょっと覚悟した方が良いかもです(^_^;)

 

ではまた〜♪

時のオカリナのロンロン牛乳

どうもー\(^o^)/

最近switchにて64バージョンの時のオカリナをやっているのですが、そんな時のオカリナでふと思った事があるんですよね

 

ロンロン牛乳あるじゃないですか??

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使ったらハートが5個回復するアイテムですね\(^o^)/

いやぁ2回使えるのはありがたい(⁠*⁠´⁠ω⁠`⁠*⁠)

 

リンクはマスターソードを抜くことにより7年もの時間が進み「大人リンク」となり、一部のアイテムは7年後にも引き継がれるのですが、その一部のアイテムにはさっき紹介したロンロン牛乳を含めた回復アイテムも含まれるんですよね

 

で、ここでロンロン牛乳(1/2)に注目…

7年後にも引き継がれる回復アイテムのロンロン牛乳(1/2)…考えてみたら7年もの間、飲みかけで飲まれずに放置されていた事になるんですよね

 

衛生面はもちろん消費期限とかその他色々〜…

まあゲームですからね〜と言ったらそこまでですがね(笑)

 

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イェーイ

良い飲みっぷりじゃないっすか〜

 

そんな時のオカリナのお話でした(笑)

 

ではまた〜♪

3DS

どうもー!

最近涼しくなりましたねー(⁠*⁠´⁠ω⁠`⁠*⁠)

適温で快適だわ(笑)

 

さて今回の題名の3DSなのですが

最近3DSが色々とガタが来ちゃいましてですね(^_^;)

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10年前くらいに買ったやつで、まあ遊びまくりましたからね〜

そりゃ何かしら不具合は出てきますわね(^_^;)

 

そんな中、数日前に久しぶりに3DSを起動して選択肢を選ぶ場面が出てきたので決定の為にAボタンを押したのですが反応しないという不具合が(笑)

 

それで強めに押したらなんと2回押したことになってしまい、お陰で選ぶ間もなく強制決定に(笑)

 

残念ながら3DSともオサラバか〜と思い処分する前にもうちょっと出来る範囲でやるか〜と思い懲りずにAボタン押したら普通に反応したんですよね

 

さっきの鈍さと間違えた選択肢の萎えはなんだったんだ!!笑

 

まあ物は使ってないと反応悪くなるのはよく聞く話ですが、まさにこういう事なんですかね?笑

 

そう考えたら俺の今使ってないエフェクターは大丈夫だろうか…(特に2回しかライブで使わなかったコンプレッサー)

 

ではまた〜♪

万紫千紅part2〜超個人的な難易度語り編〜

どうもー!

シルバーウィークが終わっても変わらずに万紫千紅し続けてた俺です(笑)

 

ようやくですね、万紫千紅の4人の主人公の第一部と第二部はもちろん、万紫千紅をクリアしました\(^o^)/

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お疲れしたー俺!笑

いやぁ時間かかったかかった(笑)

 

ストーリーとかはプレイ動画で配信されてるだろうし、攻略とかは攻略サイトで書かれているであろうということで

 

この記事では各主人公の難易度について超個人的な感想を話しちゃおうと思います\(^o^)/

 

えらい長くなりますが、よろしければお付き合いください(笑)

 

 

まず難易度に関してなのですが、第一部と第二部で違いが出まして

(※難易度はノーマル)

第一部では

(難)レダ>ディートリヒ>カイ>セオドア(簡単)

 

第二部では

(難)カイ>レダ>ディートリヒ>セオドア(簡単)

というのが俺の印象でした\(^o^)/

 

理由としては

第一部ではレダが難しいと書きましたが、レダはマップのギミックが全体的に難しいんですよね

 

レダは火力は無いものの、名声値がトップで稼ぎやすいこと、回避盾になること、あるクラスになると再行動させられるのが強みなのですが、第一部ではマップの難易度がそれを打ち消してる感じでしたね(^_^;)

 

ディートリヒはディートリヒ含めて仲間が強いので戦闘はサクサクいけたりはするのですが、強敵が多く名声値やゴールドも稼ぎにくい弱点がありますね(^_^;)

 

カイは特に難しいマップギミックもなくてサクサク進めるかなという印象でした\(^o^)/

そして何よりストーリーがめっちゃ良い(笑)

 

そしてセオドアはディートリヒと同じく本人も仲間も強く、加えて計略が使えるのと、計略の効果も増えた事により戦略の幅が広がるお陰で戦いやすいのが理由です\(^o^)/

多分ダントツで簡単かもです(笑)

 

 

そして第二部では

内容は4人とも一緒なのですが、レダはやはり再行動の恩恵が大きいので、ああいうマップでは難易度はかなり下がりますね

やはり再行動は強い(笑)

 

ディートリヒは無双出来るの一言です(笑)

なんだか蒼炎の軌跡のアイクを思い出しますね〜

まあノーマルだからなのかもしれませんが、ハードだったらまた変わるかもですね(^_^;)

 

カイは第一部で如何にスカウトしておくかがポイントになり、カイ自体は弱くはないのですがカイを含めた初期メンバーも打たれ弱いのが理由です(^_^;)

ちなみにカイは移動範囲が凄まじく広いのが最大の強みなので第三部では神職になれるのもありどえらい重宝します(笑)

 

セオドアは第一部と同じく計略が大きい(笑)

安定している上に打たれ強く、仲間も強いので計略次第ではさらに楽に進められるなと感じました\(^o^)/

 

 

そしてクライマックスに突入していく「第三部」はまあ手応えありましたね〜

 

マップギミックがダルいのなんの(笑)

まあでも、ああでもないこうでもないと考えながらクリアの達成感を得られるのってFEの醍醐味ですよね(笑)

 

ってなわけで第一部から第三部の全てをまとめると

難易度は全体的にifのインビジブルキングダムのギミックを追加して、段々と白夜王国のルナティック寄りが追加される感じかなと思います\(^o^)/

 

長くなりましたが以上が難易度の感想でした(笑)

とはいえあくまで今回は難易度ノーマル…難易度ハードとかになると書いた内容とは変わるかもしれませんね…

さすがに暗夜王国ほど難しくはないと信じたいところですがw

 

 

ではまた〜♪